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좋은 공간은 빛을 담는 것을 넘어, 소리의 흐름까지 통제해야 합니다.
건축 마감재가 소리의 물리학에 미치는 영향을 4가지 표면(Surface) 유형으로 분석합니다.
[Figure 1] 건축 표면 물성에 따른 소리 파동의 변화 (WOODLINE Acoustic Diagram)
콘크리트, 대리석, 유리와 같이 굳고 매끄러운 표면은 빛을 반사하듯 소리의 파동을 있는 그대로 튕겨냅니다(Specular Reflection). 이는 거친 하울링(Echo)과 통제 불가능한 잔향(Reverberation)을 발생시켜 공간의 피로도를 급격히 상승시키는 주된 원인이 됩니다.
일반적인 흡음 폼(Acoustic Foam)이나 두꺼운 패브릭은 소리의 에너지를 흡수하여 소멸시킵니다(Energy Dissipation). 소음을 줄이는 데는 효과적이지만, 공간이 가져야 할 자연스러운 울림과 생동감마저 모조리 먹어버려 마치 귀가 먹먹해진 듯한 건조한 환경을 만듭니다.
소리를 부수기 위해 무작위의 패턴이나 기하학적 형태를 적용한 표면은 파동을 산란(Scattering)시킵니다. 그러나 치밀한 계산이 결여된 산란은 소리가 귀에 도달하는 시간을 뒤섞어버리며, 오히려 산만하고 불안정한 음향장(Sound Field)을 형성하게 됩니다.
우드라인이 설계한 시스템 리브 패널은 '통제된 확산(Controlled Diffusion)'과 '정밀한 흡음(Absorption)'을 동시에 수행합니다.
계산된 간격의 천연 원목 리브(Rib)가 특정 주파수 대역을 부드럽게 확산시켜 소리의 해상도를 높이고, 리브 사이의 공기층과 흡음 벡킹이 불필요한 저역대 공명을 제어합니다. 단점은 상쇄하고 소리의 생동감과 온기(Acoustic Warmth)만을 남기는 것, 이것이 하이엔드 음향 설계의 핵심입니다.
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